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  • 全國首例涉5G云游戲侵權案宣判 英雄聯盟等5款游戲獲賠258萬元

    cciia.org.cn  2020-8-12 14:54:14  中國法(fa)院網


      中國法院網訊(余建華 陳若星)  8月12日,杭州互(hu)聯網(wang)法(fa)院對(dui)全國首例涉5G云游戲(xi)侵害作(zuo)品信息網(wang)絡(luo)傳播(bo)權(quan)及不(bu)正當競爭糾紛兩案宣(xuan)判。法(fa)院一(yi)審判決廣州某科(ke)技有限公司停止在相關(guan)平臺提供《英雄聯盟(meng)》《穿越火線(xian)》《地下(xia)城與(yu)勇士》《逆戰(zhan)》《QQ飛(fei)車(che)》5款游戲(xi),刪除(chu)與(yu)上述(shu)游戲(xi)有關(guan)的用戶數(shu)據,合(he)計(ji)判決賠償258萬元。

      該案系全國(guo)首例涉及(ji)5G云(yun)游(you)(you)戲(xi)著作權(quan)及(ji)不(bu)正當競(jing)爭案件,該案判(pan)決對云(yun)游(you)(you)戲(xi)模式下信息網絡(luo)傳播侵權(quan)的(de)審查標準,以(yi)及(ji)著作權(quan)保護(hu)與反(fan)不(bu)正當競(jing)爭保護(hu)邊界,作了有益(yi)探索,在充(chong)分(fen)保障游(you)(you)戲(xi)權(quan)利(li)人合法權(quan)益(yi)的(de)基礎(chu)上,鼓勵(li)技術創(chuang)新(xin)和(he)新(xin)業(ye)態(tai)發(fa)展,維護(hu)自(zi)由和(he)公平競(jing)爭的(de)市場秩序,對于推(tui)動云(yun)游(you)(you)戲(xi)產業(ye)的(de)健康有序發(fa)展具有重要意義。

      原(yuan)(yuan)告騰訊計算機公(gong)司、騰訊科技公(gong)司是涉(she)案(an)五款游戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)合法(fa)運營方和(he)維權(quan)方。廣州某科技有限公(gong)司未經(jing)授(shou)權(quan),將涉(she)案(an)游戲(xi)(xi)(xi)置(zhi)于(yu)其(qi)云(yun)(yun)服(fu)務(wu)器中,供公(gong)眾(zhong)在(zai)網(wang)頁版、移動(dong)端以(yi)及(ji)PC端使用“菜雞”云(yun)(yun)游戲(xi)(xi)(xi)平(ping)臺獲(huo)得涉(she)案(an)游戲(xi)(xi)(xi),侵(qin)害二原(yuan)(yuan)告對涉(she)案(an)游戲(xi)(xi)(xi)享有的(de)(de)信息(xi)網(wang)絡(luo)傳播權(quan),同時(shi),其(qi)將用戶流(liu)量復(fu)制到其(qi)平(ping)臺上(shang),利(li)用涉(she)案(an)游戲(xi)(xi)(xi)為“菜雞”云(yun)(yun)游戲(xi)(xi)(xi)平(ping)臺做引(yin)流(liu)宣(xuan)傳,通過銷售“秒(miao)進卡”“加(jia)時(shi)卡”提供云(yun)(yun)游戲(xi)(xi)(xi)排(pai)隊加(jia)速、加(jia)時(shi)的(de)(de)有償服(fu)務(wu),提供“上(shang)號助手”的(de)(de)無償服(fu)務(wu),限制二原(yuan)(yuan)告的(de)(de)涉(she)案(an)游戲(xi)(xi)(xi)畫質、功(gong)能及(ji)信息(xi)鏈接等行為,擠壓了二原(yuan)(yuan)告的(de)(de)盈利(li)空(kong)間(jian)及(ji)商業機會,威脅(xie)二原(yuan)(yuan)告的(de)(de)用戶數據(ju)安全(quan),構成不(bu)正當競爭。

      法院經審理認為:

      (一)涉案游(you)戲(xi)是否構(gou)成作(zuo)品的認(ren)定

      涉案(an)五款游(you)(you)(you)戲(xi)對相關(guan)(guan)故(gu)(gu)事背景、場景設置、情節(jie)設定(ding)的(de)(de)選擇與(yu)安排,類似(si)于電(dian)影(ying)劇本的(de)(de)創(chuang)(chuang)(chuang)作(zuo),隨(sui)著玩(wan)家操作(zuo)形成的(de)(de)一系列有伴音(yin)或(huo)者無(wu)伴音(yin)的(de)(de)連續動態(tai)畫(hua)(hua)面,類似(si)于電(dian)影(ying)的(de)(de)攝制和(he)成像過(guo)程(cheng)(cheng),游(you)(you)(you)戲(xi)創(chuang)(chuang)(chuang)作(zuo)完(wan)成后(hou)亦可(ke)存儲在一定(ding)介質上,并可(ke)借助計(ji)算機等數字(zi)播放硬件設備予以(yi)(yi)傳播,應(ying)當以(yi)(yi)類似(si)攝制電(dian)影(ying)的(de)(de)方法創(chuang)(chuang)(chuang)作(zuo)的(de)(de)作(zuo)品予以(yi)(yi)保護。玩(wan)家的(de)(de)選擇操作(zuo)是最終(zhong)形成游(you)(you)(you)戲(xi)畫(hua)(hua)面的(de)(de)“過(guo)程(cheng)(cheng)條件”,并不是玩(wan)家本身創(chuang)(chuang)(chuang)造出了可(ke)視(shi)化游(you)(you)(you)戲(xi)畫(hua)(hua)面,故(gu)(gu)關(guan)(guan)于涉案(an)作(zuo)品權利屬于游(you)(you)(you)戲(xi)玩(wan)家的(de)(de)抗辯意(yi)見,本院不予采(cai)納。

      (二)獨占(zhan)性許可(ke)權利范圍(wei)的(de)認定

      《英雄聯盟》《地下城與(yu)勇(yong)士》《穿越火(huo)線》三款(kuan)游(you)戲的(de)著(zhu)作(zuo)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)人(ren)(美國(guo)、韓國(guo)等公(gong)(gong)司(si))僅授(shou)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)騰(teng)訊(xun)計算機公(gong)(gong)司(si)獨占享有(you)游(you)戲的(de)相(xiang)關(guan)知(zhi)(zhi)識(shi)產(chan)(chan)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)益(yi)。獨占性(xing)被許可(ke)人(ren)從著(zhu)作(zuo)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)人(ren)處(chu)獲得(de)(de)相(xiang)關(guan)游(you)戲的(de)財產(chan)(chan)性(xing)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)益(yi),尤其是大型知(zhi)(zhi)名網絡游(you)戲,往(wang)(wang)往(wang)(wang)需要支(zhi)付相(xiang)當高的(de)對(dui)(dui)價(jia)。在獨占性(xing)被許可(ke)人(ren)未取得(de)(de)對(dui)(dui)第三方(fang)轉(zhuan)授(shou)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)利(li)時,不(bu)能替代著(zhu)作(zuo)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)人(ren)任(ren)意擴大權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)利(li)授(shou)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)范(fan)圍和被授(shou)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)主(zhu)(zhu)體,這種脫離著(zhu)作(zuo)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)人(ren)對(dui)(dui)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)利(li)本身(shen)控制(zhi)的(de)行為,顯然缺乏權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)利(li)來源的(de)正當性(xing)基礎,相(xiang)關(guan)知(zhi)(zhi)識(shi)產(chan)(chan)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)益(yi)的(de)授(shou)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)許可(ke)必須由著(zhu)作(zuo)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)人(ren)明(ming)示授(shou)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)或進行追認方(fang)可(ke),故僅憑二(er)原告出具的(de)《共(gong)同運營確認書》,不(bu)足以認定(ding)騰(teng)訊(xun)科(ke)技公(gong)(gong)司(si)有(you)權(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)對(dui)(dui)上述三款(kuan)游(you)戲提起訴訟(song),騰(teng)訊(xun)科(ke)技公(gong)(gong)司(si)僅對(dui)(dui)由其自行開發的(de)《逆戰》《QQ飛(fei)車(che)》游(you)戲,享有(you)訴訟(song)主(zhu)(zhu)體資格。

      (三(san))云游戲模式下侵害作(zuo)品信息網絡傳播權的認定

      信息網(wang)(wang)絡傳(chuan)播權調整的是發生在互聯網(wang)(wang)環境下的交互式傳(chuan)播行為,核心構成要件在于通過信息網(wang)(wang)絡提供作品(pin)和(he)公眾獲得(de)作品(pin)的交互性。

      本案中(zhong),首先,云(yun)(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)使用(yong)(yong)(yong)的(de)(de)(de)主(zhu)要技(ji)術包括云(yun)(yun)端完成游(you)戲(xi)(xi)(xi)運行(xing)與(yu)畫面(mian)渲染(ran)的(de)(de)(de)云(yun)(yun)計算技(ji)術,以及云(yun)(yun)端與(yu)玩家(jia)終端間的(de)(de)(de)流媒體傳(chuan)(chuan)輸(shu)(shu)技(ji)術,即(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)計算、渲染(ran)均(jun)在云(yun)(yun)端服務(wu)(wu)器(qi)完成,在這個過程中(zhong),用(yong)(yong)(yong)戶(hu)(hu)對游(you)戲(xi)(xi)(xi)相關作(zuo)品的(de)(de)(de)體驗感更依賴(lai)于網(wang)絡傳(chuan)(chuan)輸(shu)(shu)性能,云(yun)(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)運行(xing)模式(shi)實現了多終端設(she)備打通(tong)(tong)特性,云(yun)(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)畫面(mian)的(de)(de)(de)介質以玩家(jia)操作(zuo)指令數據代碼及音(yin)頻(pin)流、視頻(pin)流的(de)(de)(de)組合(he)構成,需要傳(chuan)(chuan)輸(shu)(shu)到云(yun)(yun)服務(wu)(wu)器(qi)上(shang)再解壓傳(chuan)(chuan)輸(shu)(shu)到用(yong)(yong)(yong)戶(hu)(hu)終端,不(bu)管是用(yong)(yong)(yong)戶(hu)(hu)通(tong)(tong)過輸(shu)(shu)入設(she)備在侵權云(yun)(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)平臺對游(you)戲(xi)(xi)(xi)進行(xing)實時操作(zuo),還是游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)畫面(mian)與(yu)聲音(yin)在云(yun)(yun)服務(wu)(wu)器(qi)和(he)不(bu)同用(yong)(yong)(yong)戶(hu)(hu)終端之間的(de)(de)(de)相互(hu)(hu)傳(chuan)(chuan)輸(shu)(shu),均(jun)系在互(hu)(hu)聯網(wang)環境下(xia)通(tong)(tong)過信(xin)息網(wang)絡進行(xing)傳(chuan)(chuan)輸(shu)(shu);

      其(qi)次,云(yun)(yun)服(fu)務(wu)(wu)器(qi)應屬“網絡服(fu)務(wu)(wu)器(qi)”廣義概念之范疇,其(qi)作(zuo)為作(zuo)品(pin)(pin)存儲的載體毋庸置疑,將作(zuo)品(pin)(pin)“上傳(chuan)(chuan)”至或(huo)放(fang)(fang)置在其(qi)云(yun)(yun)服(fu)務(wu)(wu)器(qi)中(zhong),通(tong)過上傳(chuan)(chuan)行為和開放(fang)(fang)行為,以通(tong)過不同終端的云(yun)(yun)游戲平臺(tai)提供(gong)作(zuo)品(pin)(pin),無論(lun)從提供(gong)手段、服(fu)務(wu)(wu)器(qi)屬性或(huo)從用戶感(gan)知角度切入,均(jun)滿足“提供(gong)”之要件(jian);

      最(zui)后云游戲軟件的在(zai)線運行(xing)亦是(shi)用戶獲(huo)得的方(fang)式(shi),用戶能夠以點對點的交互式(shi)方(fang)式(shi)獲(huo)取作(zuo)品,被告的行(xing)為應受到信息網絡傳播權的規制。

      (四(si))云(yun)游(you)戲模式下不正當(dang)競(jing)爭行(xing)為的認定

      關于二原告主(zhu)張的四項(xiang)不(bu)正當競爭情形,法院認為前三項(xiang)不(bu)構成不(bu)正當競爭,第四項(xiang)構成不(bu)正當競爭。具體如下:

      1.從(cong)復制(zhi)流(liu)(liu)(liu)量、引流(liu)(liu)(liu)宣傳行為(wei)(wei)(wei)來看,用戶(hu)選擇通過“菜雞”云游戲平臺操(cao)作(zuo)涉(she)案(an)游戲,實質進入(ru)的(de)仍(reng)是(shi)“騰訊”平臺涉(she)案(an)游戲操(cao)作(zuo)系(xi)統(tong)本身,即使將PC端(duan)用戶(hu)轉化為(wei)(wei)(wei)其他(ta)客戶(hu)端(duan)用戶(hu),整體(ti)(ti)的(de)用戶(hu)數(shu)量和流(liu)(liu)(liu)量亦仍(reng)體(ti)(ti)現在(zai)涉(she)案(an)游戲中,并不會(hui)因(yin)“云”模式的(de)轉變造(zao)成用戶(hu)數(shu)量和流(liu)(liu)(liu)量的(de)此消彼長(chang),該種引流(liu)(liu)(liu)宣傳行為(wei)(wei)(wei)能夠為(wei)(wei)(wei)著作(zuo)權項權利的(de)損害后(hou)果所涵蓋,不構成不正當(dang)競(jing)爭。

      2.從“秒(miao)進卡(ka)”“加時卡(ka)”有(you)償(chang)增值(zhi)服務及限(xian)制涉案游(you)戲(xi)畫質來看(kan),“云+”與“互聯網+”“平(ping)臺+”模式均是網絡產(chan)業新興的商業模式,本身具有(you)中立(li)性(xing),不(bu)具有(you)專(zhuan)屬(shu)性(xing),并非被(bei)訴行為不(bu)正當性(xing)的事(shi)由體現。被(bei)告(gao)賦予用戶(hu)對(dui)(dui)畫質自主選擇(ze)權(quan)客(ke)觀上確(que)實(shi)降(jiang)低游(you)戲(xi)畫質分辨率(lv),影(ying)響游(you)戲(xi)玩家的體驗感(gan),鑒于(yu)這種行為所帶來的負面評價并不(bu)針對(dui)(dui)騰訊平(ping)臺提供的網絡服務質量,仍應作(zuo)為信息網絡傳播行為的損害后果評價。

      3.就(jiu)“上(shang)號助(zhu)手”的(de)無(wu)償服(fu)務而言(yan),是否在(zai)云游戲平(ping)臺(tai)使(shi)用(yong)“上(shang)號助(zhu)手”服(fu)務系供用(yong)戶(hu)自行選擇的(de)結果,用(yong)戶(hu)數據本身所產生的(de)利(li)益(yi)并不(bu)當然屬于(yu)二原告(gao)的(de)合法權(quan)益(yi),退一步而言(yan),即(ji)使(shi)“上(shang)號助(zhu)手”功能(neng)存在(zai)威(wei)脅數據安全的(de)較大可能(neng)性,損害(hai)的(de)也是用(yong)戶(hu)賬(zhang)號、密碼(ma)的(de)相關信息權(quan)利(li),相關訴的(de)利(li)益(yi)亦與二原告(gao)無(wu)涉。

      4.就限制游戲功能(neng)及信息鏈接(jie)而論,被告在(zai)未(wei)經(jing)許可的(de)(de)情況(kuang)下直接(jie)采用(yong)(yong)技術手段(duan)對(dui)二(er)原告提(ti)供的(de)(de)產品(pin)和(he)服務進行(xing)干預(yu)和(he)限制,包括限制營銷宣傳(chuan)、資訊廣告、周邊商品(pin)交(jiao)易(yi)等,此舉未(wei)有用(yong)(yong)戶(hu)知情并(bing)主動選擇,具有不(bu)(bu)正(zheng)當(dang)性和(he)可責性,顯然會對(dui)騰訊平臺普遍使(shi)用(yong)(yong)的(de)(de)游戲運營模式(shi)和(he)盈(ying)利方式(shi)造(zao)成干擾和(he)影響,進而擠壓了騰訊平臺的(de)(de)商業機(ji)會和(he)盈(ying)利空間,直接(jie)導(dao)致二(er)原告對(dui)相關游戲的(de)(de)合法(fa)利益(yi)受(shou)損,構成反不(bu)(bu)正(zheng)當(dang)競爭法(fa)第十二(er)條第二(er)款第四項(xiang)規定的(de)(de)不(bu)(bu)正(zheng)當(dang)競爭行(xing)為。

      ★法官說法

      隨著5G技術的(de)發(fa)展,“云”模式將(jiang)成為(wei)傳播的(de)主要方式,但新型傳播方式所帶來的(de)權利保(bao)護方式和(he)邊界(jie),也將(jiang)成為(wei)司法審判的(de)新問題。

      (一)確立云游戲模式(shi)下信(xin)息網絡傳播侵權的(de)審查標準

      云(yun)(yun)游(you)戲(xi)傳播是否構(gou)成信息(xi)網(wang)絡傳播侵權(quan)應當符(fu)合通(tong)過(guo)信息(xi)網(wang)絡提供作(zuo)品和公(gong)眾(zhong)獲(huo)得作(zuo)品的(de)交互性兩個核(he)心構(gou)成要件。云(yun)(yun)游(you)戲(xi)作(zuo)為5G云(yun)(yun)計算為基礎的(de)新型(xing)游(you)戲(xi)方式,本身需要在云(yun)(yun)端服務器上(shang)(shang)運行(xing),同時通(tong)過(guo)5G技術將渲染完畢后的(de)游(you)戲(xi)畫面或指令壓(ya)縮(suo)后通(tong)過(guo)網(wang)絡傳送給用戶,本質上(shang)(shang)為交互性的(de)在線視頻流,當作(zuo)品被置于(yu)云(yun)(yun)服務器以通(tong)過(guo)不同終端的(de)云(yun)(yun)游(you)戲(xi)平臺可供用戶點擊、瀏覽、運行(xing)時,作(zuo)品提供者構(gou)成對權(quan)利人信息(xi)網(wang)絡傳播權(quan)的(de)侵害(hai)。

      (二)厘清云(yun)模式下著作權與反(fan)不正當競爭保(bao)護的邊界(jie)

      本案涉及(ji)著作(zuo)權(quan)法與(yu)反(fan)(fan)不正當競(jing)爭法的(de)(de)(de)(de)交叉。一般情(qing)況下,凡著作(zuo)權(quan)法已作(zuo)保護的(de)(de)(de)(de),不宜(yi)再在反(fan)(fan)不正當競(jing)爭法中尋求(qiu)額外的(de)(de)(de)(de)保護。基(ji)于傳播模式的(de)(de)(de)(de)改變,必(bi)然導致用戶(流量(liang))的(de)(de)(de)(de)遷移(yi),流量(liang)作(zuo)為互聯網(wang)時代的(de)(de)(de)(de)核心競(jing)爭力,何種流量(liang)搶奪模式可以跨(kua)過專門法的(de)(de)(de)(de)保護邊界,納入反(fan)(fan)不正當競(jing)爭的(de)(de)(de)(de)保護范(fan)疇,是(shi)技術創新帶(dai)給司法審判的(de)(de)(de)(de)辯(bian)題。

      一方面(mian),云游戲的(de)(de)(de)(de)(de)商業模(mo)式作為(wei)互(hu)聯網(wang)經(jing)濟發展趨勢下的(de)(de)(de)(de)(de)新(xin)生事物應受法律(lv)保護,在特定行為(wei)確(que)有違反誠實(shi)信用原則和公認(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)商業道德(de)而具(ju)有不正當(dang)(dang)(dang)性或(huo)者可責性,危(wei)害(hai)正當(dang)(dang)(dang)的(de)(de)(de)(de)(de)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)秩(zhi)序(xu)或(huo)者競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)機制時,方為(wei)反不正當(dang)(dang)(dang)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)法所(suo)禁止。另一方面(mian),互(hu)聯網(wang)領(ling)域的(de)(de)(de)(de)(de)市場(chang)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)應立足于(yu)(yu)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)手段的(de)(de)(de)(de)(de)正當(dang)(dang)(dang)性和競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)機制的(de)(de)(de)(de)(de)健全性,更應該考慮市場(chang)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)根本目標,市場(chang)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)本身屬于(yu)(yu)動態的(de)(de)(de)(de)(de)交易機會的(de)(de)(de)(de)(de)爭(zheng)(zheng)奪,復制流量(liang)、引(yin)流的(de)(de)(de)(de)(de)行為(wei)并非均能(neng)構(gou)成不正當(dang)(dang)(dang)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng),吸引(yin)用戶(hu)若能(neng)為(wei)其他專項(xiang)權利(li)或(huo)權益(yi)所(suo)覆蓋且未造(zao)成用戶(hu)或(huo)流量(liang)以外的(de)(de)(de)(de)(de)權益(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)損(sun)失,也不應當(dang)(dang)(dang)納入(ru)反不正當(dang)(dang)(dang)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)法的(de)(de)(de)(de)(de)調(diao)整范圍,否則將(jiang)不利(li)于(yu)(yu)市場(chang)競(jing)(jing)(jing)爭(zheng)(zheng)秩(zhi)序(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)動態發展。

      (三(san))鼓勵技術創新與保(bao)護權利人權益的平衡(heng)

      法(fa)院(yuan)在(zai)案件審(shen)理中,始終堅(jian)持審(shen)慎包容的(de)態度,以促進創新競(jing)爭(zheng)和(he)有利(li)于消費者的(de)長遠利(li)益為(wei)(wei)指引(yin),在(zai)網絡(luo)平臺、用(yong)戶和(he)同行(xing)業競(jing)爭(zheng)者之(zhi)(zhi)間(jian)予以利(li)益平衡。在(zai)5G云(yun)游戲(xi)布局帶(dai)來增量(liang)市(shi)場(chang)的(de)同時,云(yun)技術(shu)服務提(ti)供(gong)商應當盡(jin)到注意義(yi)務,在(zai)尊重并保障(zhang)游戲(xi)權利(li)人合法(fa)權益的(de)前(qian)提(ti)下(xia),進行(xing)技術(shu)創新和(he)促進產(chan)業發展,否則(ze),以技術(shu)創新為(wei)(wei)名行(xing)侵(qin)權之(zhi)(zhi)實,顯然與網絡(luo)環(huan)境(jing)下(xia)的(de)知識產(chan)權保護理念(nian)背道而馳(chi),亦不符合互聯(lian)網提(ti)倡的(de)競(jing)爭(zheng)和(he)創新之(zhi)(zhi)精神。

      從(cong)平臺端來看(kan),云技術服務提(ti)供商應當(dang)通過取得(de)授權(quan)(quan)許可等合法的方式獲得(de)相關權(quan)(quan)利、提(ti)供服務內容,打造良好口碑,推(tui)廣云游(you)(you)戲產(chan)業發展(zhan);從(cong)內容端來看(kan),權(quan)(quan)利人(ren)應當(dang)迎(ying)接新技術產(chan)生、推(tui)廣和運用(yong),在權(quan)(quan)益得(de)到保障的合理范(fan)圍內,包容技術創新必然產(chan)生的流(liu)量(liang)復(fu)制、用(yong)戶(hu)注(zhu)意力吸引,積極(ji)探索(suo)研發高品(pin)質游(you)(you)戲內容,優(you)化用(yong)戶(hu)體(ti)驗。

      5G技術的蓬(peng)勃(bo)發展(zhan)為云(yun)游戲產(chan)業(ye)的快速普及(ji)和加速落地帶(dai)來新(xin)(xin)的發展(zhan)機遇,只有各方依(yi)法依(yi)規不懈努力,產(chan)業(ye)鏈上(shang)下游企業(ye)融合發展(zhan),從(cong)云(yun)服務到游戲終端構建起全新(xin)(xin)生態,才能共(gong)(gong)同實現5G時代“云(yun)空間”的共(gong)(gong)建共(gong)(gong)治共(gong)(gong)享。


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